DXライブラリ置き場掲示板
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トピックス 作成者 最終更新
Android版:PlaySoundMemその2ギウ2017/03/13 08:55 __ ギウ(解決)
Android版:実機でのログ出力についてギウ2017/03/13 08:54 __ ギウ(解決)
Android版:曲の再生が止まるギウ2017/03/13 08:40 __ ギウ(解決)
Android版のマニュアルについてにこよん2017/03/12 07:25 __ にこよん(解決)
Android版:apk署名:VisualStudioギウ2017/03/10 00:37 __ 管理人
SetWindowMinSizeについてゆのみ2017/03/09 21:52 __ ゆのみ(解決)
3D機能オフ時のDrawTriangleでエラーSmokingWOLF2017/03/08 14:03 __ SmokingWOLF(解決)
効果音再生についてムガ2017/03/07 19:19 __ ムガ(解決)
モデルの線分データについてyellow2017/03/07 15:04 __ yellow(解決)
Android版のLoadSoundMemギウ2017/03/07 09:57 __ ギウ
Android版でのサウンド関数の動作に関して兎狐2017/03/07 03:13 __ 兎狐(解決)
GetMouseInputLog関数の仕様について月見野2017/03/07 02:05 __ 月見野
Android版でのフレーム数ギウ2017/03/06 16:45 __ ギウ
4枚だけ残ります aaa2017/03/06 13:34 __ aaa(解決)
データロード中に[ディスクがありません]のmsg表示についてSPATZ2017/03/05 23:20 __ SPATZ(解決)
DirectX11の自作シェーダーの定数ちーず2017/03/05 21:35 __ ちーず(解決)
Android版での画像表示についてGB2017/03/05 21:08 __ GB
Android版についてギウ2017/03/05 09:51 __ ギウ
2つ目のプログラムの追加クラブパン2017/03/01 23:49 __ 管理人
Bulletを組み込みたいのですが…kimityan555さん2017/03/01 15:23 __ kimityan555
intをstringに変換ムガ2017/03/01 00:23 __ ムガ(解決)
DOFサンプルについてyellow2017/02/26 13:22 __ yellow(解決)
エラーがでますムガ2017/02/24 23:16 __ ムガ(解決)
ウィンドウ設定ムガ2017/02/24 09:57 __ ムガ(解決)
Direct3D11を使わずウィンドウ拡大で画面更新停止SmokingWOLF2017/02/23 13:14 __ SmokingWOLF(解決)
SaveDrawScreenについてけんけん2017/02/21 23:40 __ 管理人
Load Graph メモリについてけんけん2017/02/21 15:46 __ けんけん(解決)
DXライブラリを使用した.Libを作ったのですが・・・ななしのなし2017/02/21 06:26 __ ななしのなし(解決)
LoadGraphが失敗した時の再読込みたろう2017/02/21 04:23 __ たろう(解決)
サブウィンドウの拡大/縮小時の動作についてゆのみ2017/02/20 09:40 __ ゆのみ(解決)
_ITERATOR_DEBUG_LEVEL の変更についてuntei2017/02/20 03:13 __ GTRW(解決)
画像からDXフォントを作りたい玉子のもと2017/02/20 02:43 __ 玉子のもと(解決)
VisualStudio2015(C++)とFBXSDKyellow2017/02/16 07:31 __ yellow(解決)
FileRead_findNextでアクセス違反meigin2017/02/14 11:51 __ meigin
SetUseDirect3DVersion(DX_DIRECもっち2017/02/14 00:09 __ もっち
dxライブラリのフォントサイズについてけんけん2017/02/13 09:28 __ けんけん
MakeKeyInputの改行で不具合?GTRW2017/02/10 02:11 __ GTRW(解決)
DxLib_Init関数による初期化の失敗bidou2017/02/10 01:35 __ 管理人
文字表示についてねこ2017/02/06 01:39 __ ねこ(解決)
BGM再生中にPlayTypeを変更する方法についてヒジリ2017/02/05 15:07 __ ヒジリ(解決)
効果音の再生についてチップ2017/02/05 14:33 __ チップ(解決)
サウンドのフェード処理についてチップ2017/02/03 19:28 __ チップ(解決)
始めてそのゲームを起動するPCで出る異常たろう2017/02/02 04:34 __ たろう(解決)
メモリ上のDXAから画像や音声を読み込むおろし唐辛子2017/01/31 01:02 __ おろし唐辛子(解決)
DrawCircleAAのリファレンスの誤りなつめ2017/01/30 14:12 __ なつめ(解決)
SetUseTransColor(FALSE)時の透過SmokingWOLF2017/01/27 13:28 __ SmokingWOLF(解決)
mp3の読み込みを非対応化was-blue.07932017/01/27 00:09 __ was-blue.0793(解決)
dds形式の画像についてPika2017/01/25 23:52 __ Pika(解決)
DrawRoundRectAAの不具合purple2017/01/25 05:00 __ purple(解決)
Gnu C++(Dev-cpp用)の削除についてくころこ2017/01/25 01:56 __ くころこ(解決)
シャドウマップが正しく動作しないTAKU2017/01/24 23:00 __ TAKU(解決)
Exif情報の取得方法KKK2017/01/23 00:50 __ KKK(解決)
拡大描画に関してパズ2017/01/17 17:02 __ パズ
画像の座標と描画についてくわ2017/01/16 15:10 __ くわ(解決)
DrawLine3Dのバグ(?)ゆゆ2017/01/16 09:48 __ ゆゆ
libjpegのライセンス表記についてtaiyaki2017/01/16 03:11 __ taiyaki
3Dモデルのテクスチャの画像変更ぱふ2017/01/15 00:56 __ ぱふ(解決)
UDP接続でブロードキャストを使いたい芋ご飯2017/01/13 02:18 __ 管理人
GetJoypadInputStateのハットスイッチ対応was-blue.07932017/01/05 23:03 __ was-blue.0793(解決)
認識されない原因について2ゆゆ2016/12/30 06:50 __ ゆゆ (解決)
フォグの描画についてTir2016/12/29 00:31 __ Tir(解決)
標準入出力関数についてastro2016/12/28 21:57 __ astro(解決)
画像ファイルの入出力nic19042016/12/26 23:31 __ 管理人
MMDのモーションが公式と変わる108E2016/12/26 23:28 __ 管理人
特定領域内でのクリックについてtaraba2016/12/24 15:19 __ taraba(解決)
バグ(?)ゆゆ2016/12/24 11:27 __ ゆゆ (解決)
マスク使用時のDrawCircleGaugeぽこちん2016/12/24 00:49 __ 管理人
XInputボタン入力定義のリファレンスの表記についてyuran2016/12/22 13:14 __ yuran(解決)
浮動小数点のGetPixelゆのみ2016/12/22 00:51 __ ゆのみ
__ftol2_sseのリンクエラーnsawa2016/12/21 09:38 __ nsawa(解決)
unknown type name 'IUnknown'yumetodo2016/12/18 12:43 __ 管理人
2D画像を視野角,距離に応じて拡大縮小ゆゆ2016/12/12 19:30 __ ゆゆ(解決)
3D機能オフ時の画像の透過についてSmokingWOLF2016/12/12 11:33 __ SmokingWOLF(解決済み)
描画対象のフォーマットについてJukis2016/12/10 16:31 __ Jukis(解決)
CheckSoundMem関数のサンプルにバグ?みけCAT2016/12/08 21:57 __ みけCAT [解決]
GetJoypadDirectInputStateの値yuran2016/12/08 02:33 __ yuran
SetDrawAreaFull()直後の画面更新nsawa2016/12/07 09:49 __ nsawa(解決)
キーの取得についての質問ゆゆ (解決)2016/12/07 07:18 __ ゆゆ (解決)
SetTransformToWorldの2D版の要望れあ2016/12/05 23:17 __ れあ(解決)
DrawFormatString...の自由変形についてゆゆ2016/12/05 07:18 __ ゆゆ (解決)
DXライブラリでのメタセコイアモデルについての質問2ゆゆ2016/12/04 15:07 __ ゆゆ (解決)
Gnu C++用についてs80792016/12/02 17:24 __ s8079 (解決)
DXライブラリのライティングについての質問ゆゆ2016/12/02 15:23 __ ゆゆ
立ち上げ時にしばらく固まるチップ2016/11/30 22:54 __ チップ(解決)
DXライブラリのMV1CollCheck_...関数についてゆゆ2016/11/30 07:25 __ ゆゆ (解決)
DrawRoundRectのアンチエイリアス付きたろう2016/11/29 16:18 __ たろう(解決)
スポットライトについての質問ゆゆ2016/11/28 21:47 __ ゆゆ (解決)
Xファイルが読み込めないTAKU2016/11/28 18:32 __ TAKU(解決)
Visual Studio 2017 RCyumetodo2016/11/28 09:22 __ 管理人
マップチップの坂道の移動についてアル2016/11/28 09:19 __ 管理人
モデルの行列についてペッパー2016/11/23 11:05 __ ペッパー(解決)
DXライブラリでのメタセコイアモデルについての質問ゆゆ2016/11/21 20:52 __ ゆゆ (解決)
フォントハンドルについてQ2016/11/19 05:23 __ Q (解決)
FBXファイルの日本語名称めんたいこ2016/11/16 01:20 __ 管理人(解決)
sprintfDxの戻り値はへけぽん2016/11/15 01:11 __ 管理人
DirectXの使用バージョンで影がおかしくなる問題について108E2016/11/14 17:34 __ 108E
オブジェクト読み込みの限界容量ごんた2016/11/09 10:11 __ ごんた(解決)
DXライブラリ上での3Dテクスチャの使用についてgufo2016/11/07 04:04 __ gufo(解決)
DX_BLENDMODE_INVDESブレンドモードについてへけぽん2016/11/04 23:40 __ へけぽん(解決)
頂点バッファについてたこ2016/11/02 22:36 __ たこ
描画対象の画像を他データとともに一つのファイルにするにはアザラシ2016/10/30 23:24 __ アザラシ(解決)
SetUserWindowリンクエラーたま2016/10/29 02:31 __ 管理人
RGBAすべてのチャンネルを加算する描画初期状態2016/10/25 11:59 __ へけぽん
ScreenFlipが動作しない……?名無し2016/10/20 00:25 __ 名無し
sinテーブルの参照方法へけぽん2016/10/19 07:35 __ へけぽん(解決)
初回例外についてSHIN2016/10/15 01:13 __ SHIN(解決)
DxLib と WinSock2 の共存くろよん2016/10/14 09:26 __ くろよん(解決)
MMDモデルの表示についてkiai2016/10/13 07:35 __ kiai(解決)
グローバルIPアドレスの取得Tir2016/10/12 15:54 __ Tir(解決)
ブレンド画像を使った処理についてかげさん2016/10/09 11:50 __ かげさん(解決)
GetDesktopScreenGraph関数についてs80792016/10/06 12:14 __ s8079
画像を2つ重ねて表示する方法nic19042016/10/06 09:48 __ nic1904
mediaは何処に...ちょび2016/10/02 23:26 __ ちょび(解決)
イメージの変換についてs80792016/10/02 03:28 __ 管理人
画像表示についてoqupi2016/09/30 10:24 __ oqupi
MMDモーション表示についてSHIN2016/09/29 12:39 __ SHIN(解決)
FileRead系関数のUnicode対応について初期状態2016/09/26 17:31 __ 初期状態
DX11環境での法線マップ付きモデルの描画についてgufo2016/09/26 05:51 __ gufo(解決)
PCによって表示が変わるたろう2016/09/25 14:37 __ たろう(解決)
visual studioでの立ち上げに時間がかかるチップ2016/09/24 06:05 __ チップ(解決)

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