DXライブラリ置き場掲示板
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トピックス 作成者 最終更新
アルファ付きaviファイルの表示Dblue2014/01/18 10:12 __ Dblue(解決)
モデルとモデルのコリジョンC++見習い2014/01/17 23:33 __ C++見習い
コンソールウィンドウの位置設定ORT2014/01/15 19:10 __ ORT
SetUseBackBufferTransColorFlagT2014/01/15 01:10 __ 管理人
最大化した時に残る黒い部分たわし2014/01/14 01:41 __ たわし(解決)
開けるaviと開けないaviDblue2014/01/12 13:26 __ Dblue(解決)
ウィンドウサイズを縮小させてもぼやけず表示させたいJ子2014/01/05 17:18 __ J子
GetJoypadXInputStateのアサインについてなま2014/01/02 23:21 __ 管理人
CreateFontToHandleが失敗できない?ひる2013/12/31 15:27 __ ひる(解決)
フルスクリーン時のグラフィックが横に伸び、ぼやけるSaucer2013/12/31 11:32 __ Saucer(解決)
translate、scale関数Saucer2013/12/31 06:56 __ Saucer(解決)
LoadDivGraphとDrawRectGraphSaucer2013/12/31 05:55 __ Saucer(解決)
DXライブラリの機能削除版の違いについて紙袋2013/12/30 22:52 __ 紙袋(解決)
DxLibを使ったPMDモデルの制御かめ2013/12/30 21:30 __ 管理人
C++ クラスのポインタについてわらびもち2013/12/30 21:27 __ 管理人
ライブラリの最新バージョンSaucer2013/12/25 11:40 __ Saucer(解決)
通信に与える現象の違いしーえす2013/12/24 14:33 __ しーえす
UDPでの通信について…Kada2013/12/23 10:29 __ 管理人
ALTキー押下時についてSweetBlack2013/12/22 22:35 __ 管理人
GetPcInfoのCPU名(要望)だんごさん2013/12/15 20:33 __ だんごさん(解決)
3Dで敵キャラの向きをプレイヤーの位置に向けるピンクの丸い生命体2013/12/15 00:18 __ ピンクの丸い生命体(解決)
輪郭線かげ2013/12/14 18:31 __ かげ(解決)
ピクセルシェーダーでC++側から設定するintを宣言できないtakatwu2013/12/09 19:20 __ takatwu(解決)
タスクバーが数秒反応しないだんごさん2013/12/09 18:13 __ だんごさん(解決)
CreateFontToHandleについてかつおぶし2013/12/08 21:47 __ かつおぶし
ブルーム効果基本 のサンプルプログラムについてわからんこ2013/12/03 00:20 __ わからんこ(解決)
DrawPixelとDrawGraphぶいしんた2013/12/01 15:48 __ ぶいしんた(解決)
SetDrawBlendModeの引数についてPATOLE2013/12/01 01:53 __ 管理人
VNormで強制終了さかな2013/11/30 16:29 __ さかな
ファイル読み込みに関する質問メルボルン2013/11/28 23:31 __ メルボルン
FixedSysについてでぃなんとか2013/11/27 00:38 __ でぃなんとか
ハード・ドライブ依存(?)のグラフィック読み込みエラーすっぴー2013/11/26 17:11 __ すっぴー(解決)
再生中アニメーションの取得ろぜ2013/11/24 20:43 __ ろぜ(解決)
グラフィックハンドルについてTTF2013/11/24 03:25 __ 管理人
DxLibを使ったWebAPIだんごさん2013/11/20 20:53 __ だんごさん(解決)
mv1形式のモーションファイルのしくみについてCYARACON2013/11/18 03:16 __ CYARACON (解決済み)
DrawVString(ToHandle)関数についてL-E02013/11/17 23:40 __ L-E0(解決)
3dsMaxで作ったモーフアニメーション付き3Dモデルないある2013/11/17 19:42 __ 管理人
sin波を使ったカメラの移動くころこ2013/11/16 15:48 __ くころこ(解決)
文字の縦幅についてゆう2013/11/12 06:53 __ ゆう
ビューワーは再配布可能ですか?CYARACON2013/11/11 01:43 __ CYARACON (解決済み)
DxLibの通信機能についてだんごさん2013/11/05 22:29 __ だんごさん(解決)
実行時にMV1モデルを作成したいセツ2013/11/04 08:26 __ セツ(解決)
非テクスチャマテリアルの描画ができないさかな2013/10/30 16:37 __ さかな
SetKeyInputStringColor関数について2013/10/30 16:21 __ 管理人
CreateGraphFromMemとLoadGraphひっとー2013/10/26 17:48 __ ひっとー(解決)
ウィンドウの半透明についてとまとり2013/10/26 16:51 __ 管理人
○×ゲームをDXライブラリで・・・AI2013/10/23 17:48 __ みけCAT
DrawGraph関数についてC++見習い2013/10/23 04:34 __ C++見習い(解決済み)
ConnectNetWorkについておや?2013/10/21 00:46 __ おや?(解決)
ログファイルの読み方についてCYARACON2013/10/20 20:06 __ CYARACON (解決済み)
透明な背景cola2013/10/19 21:29 __ cola
物理エンジンBullet PhysicsのバージョンCYARACON2013/10/19 19:11 __ CYARACON (解決済み)
画像データのメモリに関してくろなっつ2013/10/19 03:55 __ くろなっつ(解決)
モデル読み込みのテクスチャについてと非同期読み込みについてレモン茶2013/10/16 22:34 __ レモン茶(解決)
ネットワーク winsockとの互CYARACON2013/10/16 00:17 __ CYARACON (解決済み)
パッドでアナログOFFで右軸でPAD_INPUTが取得できるスー2013/10/15 00:35 __ スー
ネットワーク、winsock との併用は問題ないでしょうか?CYARACON2013/10/13 23:25 __ CYARACON(解決済み)
半透明部分を含むモデルの描画についてハタオリ2013/10/12 15:13 __ 管理人
読み込んだ画像のメモリが開放されないくろなっつ2013/10/12 03:53 __ くろなっつ(解決?)
DXライブラリの使い方についてネオン2013/10/08 22:36 __ ネオン
エディットコンティニューとプリコンパイル済みヘッダー(´・@・)2013/10/06 12:37 __ 管理人
PMDのモーフィングが正常に機能しない。北条2013/10/06 05:38 __ 管理人
ConvScreenPosToWorldPosがメモリ破壊?みけCAT2013/10/06 05:35 __ 管理人
【依頼】円の太さ機能の追加についてぱこはこ2013/10/02 19:09 __ ぱこはこ(解決)
浮動小数点型のグラフィック→ソフトイメージの転送で落ちるみけCAT2013/10/01 22:12 __ みけCAT(解決)
ワールド座標→スクリーン座標わかりません。わからんこ2013/09/29 23:43 __ レモン茶(解決)
×ボタンで閉じるとプロセスに残る蒼野屋2013/09/26 23:35 __ 蒼野屋(解決)
タスクバーから消えるND2013/09/26 00:48 __ ND
Dxlibの描画領域の変更方法わからんこ2013/09/25 23:45 __ わからんこ(解決)
デバッグのところでショータ2013/09/25 15:14 __ ショータ
マップデータとの当たり判定Talvisota2013/09/25 00:59 __ 管理人
DrawObtainsStringで表示される文字だんごさん2013/09/22 15:05 __ だんごさん(解決)
VC#でサウンド関連の関数が正常に動作しないjapanham2013/09/19 23:10 __ 管理人
FULLとWINDOWノギ2013/09/18 02:56 __ ノギ
HitCheck_Capsule_Capsuleについてジュンヤ2013/09/15 19:07 __ ジュンヤ
SetPanSoundMem関数について顔芸2013/09/14 20:12 __ 管理人
MV1GetFrameName5552013/09/13 23:28 __ 555(解決)
マルチスレッドとSetUseASyncLoadFlagてらす2013/09/13 23:08 __ てらす(解決)
MV1LoadModelFromMemmaruo2013/09/12 15:46 __ maruo(解決)
Parallels 8 におけるDXライブラリの使用mochiduki2013/09/11 00:50 __ mochiduki(解決)
描画対象を大回転させたいWiruka2013/09/10 22:55 __ Wiruka
ver3.11にて2Dポリゴンがうまく表示されない稲塚2013/09/10 06:37 __ 稲塚(解決)
vmdを読み込むとAssertion failed!れぞ2013/09/08 13:04 __ れぞ(解決)
GetNetWorkAcceptStateの戻り値についてだんごさん2013/09/06 23:19 __ だんごさん(解決)
OpenCV(IplImage)への画像変換あき2013/09/05 18:41 __ あき(解決)
終了処理についてコウモリ2013/09/04 15:59 __ コウモリ
SetGraphMode関数について顔芸2013/09/03 12:28 __ 顔芸(解決)
MV1CollResultPolyDimTerminate顔芸2013/09/02 15:39 __ 顔芸(解決)
Windows8でVMDを読み込むと例外発生みょも2013/09/01 05:53 __ みょも(解決)
チュートリアルのプログラムをコンパイルできませんmabo2013/09/01 01:33 __ 管理人
DXライブラリ使用時のスレッド数yoshihingis2013/09/01 01:28 __ 管理人
HitCheck_Triangle_Triangleかげ2013/09/01 01:27 __ 管理人
マップデータをファイルから読み込むにはTalvisota2013/08/26 23:02 __ Talvisota(解決)
DrawPolygonIndexed3DToShaderniffm82013/08/25 16:22 __ ffm8(解決)
3Dサウンドの仕様質問(要望)北条2013/08/24 22:51 __ 北条(解決)
デバイスロスト時のコールバック関数についてtakatwu2013/08/24 22:45 __ 管理人
ChangeVolumeSoundMem関数について和彦2013/08/24 00:01 __ 和彦
困ってます。2013/08/23 11:54 __ 貴(解決)
ポリゴンが透過してしまうkaz2013/08/21 21:41 __ kaz(解決)
小画面でのマウスカーソル消去顔芸2013/08/20 10:24 __ 顔芸(解決)
GetDrawFormatStringWidthの戻り値Dblue2013/08/19 20:51 __ Dblue(解決)
Win8でのMakeKeyInputの不具合についてPATOLE2013/08/19 00:36 __ PATOLE(解決)
DXライブラリについてテクテク2013/08/16 20:38 __ min
フォルダパスの間違い?茶犬2013/08/13 04:35 __ テクテク
【3.10f】GraphFilter()などで動作が停止てらす2013/08/12 19:19 __ てらす(解決)
遠くにあるmmdキャラがハゲるぶいしんた2013/08/12 03:32 __ ぶいしんた(解決)
Bootcamp+Windows7上での実行エラーTozica2013/08/12 01:50 __ Tozica(解決)
3Dサウンドの再生中にその位置を更新すると変な感じに北条2013/08/11 19:56 __ 北条(解決)
DrawMaskでマスクを裏画面以外に書き込むとエラーttanaka2013/08/11 18:30 __ ttanaka(解決)
PlayMusic関数でメモリ大量消費KEIZO2013/08/11 17:56 __ KEIZO(解決)
DXライブラリをコンパイル時にエラーケジメ2013/08/11 14:55 __ 管理人
Xbox360用コントローラーの動作についてAquid2013/08/10 06:17 __ Aquid(解決)
フルスクリーン時、右クリックで強制終了kon2013/08/09 08:56 __ kon(解決)
振動できませんクロー2013/08/08 23:22 __ 管理人
文字が重なり、重なった文字が変ryo2013/08/08 23:14 __ 管理人
Segment_Segment_Minlength()Priest2013/08/08 23:08 __ 管理人
MakeScreenで作った画面の初期化spaaaark・∀・2013/08/08 18:08 __ spaaaark・∀・(解決済み)
char配列の代入gash2013/08/07 22:59 __ pen
コントロールの非表示(要望)源流2013/08/04 00:41 __ 源流(解決)

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