> フォントハンドルを指定する方法はありますでしょうか?
はい、あります
リファレンスには載っていませんが、SetKeyInputStringFont という関数で DrawKeyInputString や
DrawKeyInputModeString の描画に使用するフォントハンドルを指定することができます
// キー入力文字列描画関連で使用するフォントのハンドルを変更する
// ( -1 を指定するとデフォルトのフォントハンドルに戻る )
int SetKeyInputStringFont( int FontHandle ) ;
よろしければお使いください m(_ _)m