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DrawPolygon3DをDirectX9で使いたいです
名前:けん 日時: 2017/07/19 01:02

こんばんは はじめてこちらで質問します。 DrawPolygon3DをDirectX9で再現して使うにはどうすればいいですか? DirectX9で2Dの三角形を作っていく感じになるでしょうか。 開発環境 ・VisualStudio2017 ・C++ ・DirectX SDK June2010 ・Windows8
メンテ

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Re: DrawPolygon3DをDirectX9で使いたいです ( No.1 )
名前:管理人 日時:2017/07/19 01:20

> DrawPolygon3DをDirectX9で再現して使うにはどうすればいいですか? IDirect3DDevice9 の DrawPrimitiveUP をプリミティブタイプに D3DPT_TRIANGLELIST を指定して 使用すると大体 DrawPolygon3D と同じような機能になります
メンテ
Re: DrawPolygon3DをDirectX9で使いたいです ( No.2 )
名前:けん 日時:2017/07/20 00:17

回答ありがとうございます。 頑張ってみます。
メンテ

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