初めまして。DXライブラリにはいつもお世話になっております
いま、自作のゲームを複数のウィンドウサイズ(画面解像度)に対応させたいと思っているのですが、
画像をバイラテラルで拡大、縮小するのはあまり見た目が美しくなく、
また、解像度の数に合わせて画像をたくさん用意するのは、ファイルの読み込みや管理がとても煩雑になってしまうと考え、
DXライブラリでベクター画像を任意のサイズで描画したいと思いました。
欲しい機能は、SVGファイルの読み込み、倍率を指定しての描画、ある程度のアンチエイリアス、等です
大変我儘な要望とは思いますが、実装を検討して頂けないでしょうか