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DXライブラリの権利関係について
名前:S.H. 日時: 2016/05/11 19:17

いつも楽しくDXライブラリを利用させていただいてます。 S.H.と申します。 こちらのDXライブラリ置き場にて開されている、サウンドノベル形式のサンプルソースコードを改変して 簡易なノベルゲーム作成ソフトを現在作成中です。 完成した際には公開・配布を考えています。 そこで質問があります。 質問は以下の二点となります。 一つ目は、著作権表記についてです。 著作権についてまとめてあるページの小豆色のの英文をすべてテキストかなにかでまとめておき、一緒に配布すればばよろしいでしょうか? 配布方法としては、ビルドしたexe形式の実行ファイルを配布しようと考えています。 二つ目は、公開されているサウンドノベル基本のソースコードを利用して作成していますが、公開・配布をしても問題ないでしょうか? 一応配布時には、こちらで公開されているソースコードを使用しているとリードミーなどに記載する予定でいます。 以上二つが気にかかりましたので、今回質問させていただきました。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.1 )
名前:yumetodo 日時:2016/05/12 09:44

横から。 >著作権についてまとめてあるページの小豆色のの英文をすべてテキストかなにかでまとめておき、一緒に配布すればばよろしいでしょうか? それでいいはず >公開されているサウンドノベル基本のソースコードを利用して作成していますが そっちに問い合わせ。それに利用していいみたいなことが書かれていればその条件に従う。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.2 )
名前:S.H. 日時:2016/05/12 21:55

はじめまして、yumetodo様。 早速のご返信、ありがとうございます。 >それでいいはず 著作権に関してはそのように対応させていただきます。 >そっちに問い合わせ。それに利用していいみたいなことが書かれていればその条件に従う。 誤解を招くような書き方をしてしまい、申し訳ありません。 利用しているソースコードが、こちらのDXライブラリ置き場にて 公開されているサンプルプログラムのソースコードになります。 (DXライブラリ置き場 サンプルプログラムの6番目:サウンドノベル風文字列描画基本です。) ですので、こちらの掲示板にてお聞きした次第でございます。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.3 )
名前:管理人 日時:2016/05/13 02:49

> 利用しているソースコードが、こちらのDXライブラリ置き場にて > 公開されているサンプルプログラムのソースコードになります。 > (DXライブラリ置き場 サンプルプログラムの6番目:サウンドノベル風文字列描画基本です。) サンプルプログラムコーナーのサンプルプログラムでしたら、公開・配布するソフトにサンプル プログラムを利用されていても全く問題ありません ( どの道まっとうなゲームソフトにする過程で殆ど原型を留めなくなると思いますし )
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.4 )
名前:S.H. 日時:2016/05/13 19:37

はじめまして、管理人様。 ご返信ありがとうございます。 >サンプルプログラムコーナーのサンプルプログラムでしたら、公開・配布するソフトにサンプル >プログラムを利用されていても全く問題ありません >( どの道まっとうなゲームソフトにする過程で殆ど原型を留めなくなると思いますし ) 見る人が見ればわかる程度にはサンプルプログラムの原型が残っており、 そのあたりがどうなるのか少し気になっておりました。 ありがとうございます。 それと、もう二点追加で質問したいことがあります。 一つ目は、制作中のソフトの配布形式を変更して、ソースファイルにて配布する場合についてです。 こちらも同様の著作権表記でよろしいでしょうか? 二つ目は、こちらの掲示板に掲載されているソースコードなどを参考にした場合についてです。 こちらの掲示板を参考にした旨を記載しておくべきでしょうか?
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.5 )
名前:yumetodo 日時:2016/05/13 21:10

一つ目は、DxLib本体、依存ライブラリ含め、ソースコードの公開を妨げる追加の制約は無いので問題ない (そもそもソースコードはOSSの基本原則で、ソースコード公開が強制されることはあっても禁止されることはない) 二つ目はこの掲示板のコードはとくに記載がなければ使っていいものと理解。 そもそもそれが目的を達成する事実上の唯一の手段の場合は著作にならないからLicense問題もないと思うんだけどどうだったけか。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.6 )
名前:S.H. 日時:2016/05/13 21:47

yumetodo様 迅速な返信ありがとうございます。 >一つ目は、DxLib本体、依存ライブラリ含め、ソースコードの公開を妨げる追加の制約は無いので問題ない >(そもそもソースコードはOSSの基本原則で、ソースコード公開が強制されることはあっても禁止されることはない) そうなのですね。 初めて制作物を公開するものでして、そのあたりの知識があまりないもので……。 お手を煩わせてしまったようですね。 >二つ目はこの掲示板のコードはとくに記載がなければ使っていいものと理解。 使用することに問題はないと考えて良い訳ですね。 >そもそもそれが目的を達成する事実上の唯一の手段の場合は著作にならないからLicense問題もないと思うんだけどどうだったけか。 ということは、参考にしたコードが「それ以外では目的を達成できない」ようなものであれば 制作したソフトウェアは著作物にならないということですね。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.7 )
名前:yumetodo 日時:2016/05/14 16:09

>ということは、参考にしたコードが「それ以外では目的を達成できない」ようなものであれば制作したソフトウェアは著作物にならないということですね。 あやふや。GPL除染してる人がなんかそんなこと言ってた気がする程度の話なので(今探したら見つからねぇ)。 https://twitter.com/search?q=GPL%20from%3Aparanoialmaniac&src=typd この辺も見ると面白いと思います。GPLのくせにソースを公開しないことで、配布終了時に他人が再頒布できないとかいう糞コンポが見られます。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.8 )
名前:S.H. 日時:2016/05/14 22:08

yumetodo様 お返事ありがとうございます。 >あやふや。GPL除染してる人がなんかそんなこと言ってた気がする程度の話なので(今探したら見つからねぇ)。 > >https://twitter.com/search?q=GPL%20from%3Aparanoialmaniac&src=typd > >この辺も見ると面白いと思います。GPLのくせにソースを公開しないことで、配布終了時に他人が再頒布できないとかいう糞コンポが見られます。 ライセンス関係をきちんと確認しておかないと、こういったことが起きてしまうのですね。 大変勉強になりました。 こちらのTweetを拝見し、いろいろとライセンスについて調べてみました。 それでふと思ったのですが、DXライブラリのライセンスは種類としては何にあたるのでしょう? GPL系なのでしょうか?それともBSD系でしょうか?
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.9 )
名前:管理人 日時:2016/05/15 22:20

> それでふと思ったのですが、DXライブラリのライセンスは種類としては何にあたるのでしょう? > GPL系なのでしょうか?それともBSD系でしょうか? 独自なのでどちら系でもありませんが、使ったらソースを公開しなくてはならないということは ないので、どちらかといえばBSD系に近いと思います
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.10 )
名前:S.H.(解決) 日時:2016/05/15 22:26

管理人様 ご返信ありがとうございます。 >独自なのでどちら系でもありませんが、使ったらソースを公開しなくてはならないということは >ないので、どちらかといえばBSD系に近いと思います BSD系に近いのですね。 yumetodo様、管理人様お二人のおかげで色々と疑問が解けました。 質問に答えてくださり、本当にありがとうございます。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.11 )
名前:S.H. 日時:2017/02/27 22:55

管理人様、ご無沙汰しております。 あれから、制作したソフトは簡易なノベルゲームエンジンとしてリリースいたしました。 管理人様含めた皆様のおかげです。ありがとうございます。 一つ、確認したいことがあります。 制作した簡易ノベルゲームエンジンをオープンソースソフトウェアとして、今後はリリースしていきたいと考えています。 念のため、何か問題などがないか確認したくご連絡いたしました。 御返事をいただければ幸いです。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.12 )
名前:管理人 日時:2017/02/28 00:42

> 念のため、何か問題などがないか確認したくご連絡いたしました。 ゲームエンジンとして成立する規模になっているのでしたら最早サンプルプログラムの 面影も無いと思いますし、ライセンス関係の記載さえきちんとできていれば問題ないと思います (・・
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.13 )
名前:yumetodo 日時:2017/02/28 19:27

なんか見たことのあるタイトルだと思ったらS.H.さんだった。 ソースコードを公開している場所など、教えていただければ遊びに行こうかと思います。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.14 )
名前:S.H. 日時:2017/03/06 21:48

お久しぶりです。管理人様、yumetodo様。 >ゲームエンジンとして成立する規模になっているのでしたら最早サンプルプログラムの >面影も無いと思いますし、ライセンス関係の記載さえきちんとできていれば問題ないと思います (・・ 御返事ありがとうございます。 かしこまりました。READMEに権利関係を明記して、配布しようかと思います。 >なんか見たことのあるタイトルだと思ったらS.H.さんだった。 >ソースコードを公開している場所など、教えていただければ遊びに行こうかと思います。 GitHub上でリリースしようかと考えております。 ただ、参考にさせて頂いた他のサイト様から御返事をいただけておりませんので まだリリースは先になりそうです。
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Re: DXライブラリの権利関係について ( No.15 )
名前:S.H. 日時:2017/03/17 23:39

ご無沙汰しております。 管理人様、yumetodo様。 Githubにて、リリースいたしました。 https://github.com/S-H-GAMELINKS/Novel.Game.Engine.LINKS 今後は、exe形式ファイルとGithub上でのソースコードの配布の2つの方法でリリースしていこうかと思います。 素晴らしいライブラリを使わせて頂き、本当にありがとうございます。
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