printfDx("0〜%d\n%d:%s\n",BGMnum,
R1,BGMname[R1]);
/*(1)*/
ScreenFlip();
sprintf(BGMpath, "bgm/%s", BGMname[R1]);
Shandla[R1] = LoadSoundMem(BGMpath);
PlaySoundMem(Shandla[R1], DX_PLAYTYPE_BACK);
/*(2)*/
WaitTimer(3000);
/*(3)*/
clsDx();
ScreenFlip();
このように記述して実行しても文字が消えません。
/*(1)*/から/*(2)*/までの間に
clsDx();
ScreenFlip();
を置けば文字は消えるのですが
WaitTimer()を挟むと機能しないです
どうすればWaitTimer()以降でclsDx()を使えますか?