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PlayMovieToGraphについて
名前:宇宙人 日時: 2007/09/09 11:41

PlayMovieToGraphで動画をループさせていると しばらくしたら動作がとまってしまうのですが? よろしくお願いします。 while(ACT != 100) { int NLOOP_A; // ムービーファイルをロードします。 NLOOP_A = LoadGraph( "NL_A.mpg" ) ; // ムービーを再生状態にします PlayMovieToGraph( NLOOP_A ) ; // ループ、GetMovieStateToGraph 関数はムービーの再生状態を得る関数です // 戻り値が1の間は再生状態ですのでループを続けます while( ProcessMessage() == 0 && GetMovieStateToGraph( NLOOP_A ) == 1 ) { // ムービー映像を描画します DrawRectGraph( 80, 0, 80, 0, 460, 480, NLOOP_A,FALSE, FALSE ) ; // ウエイトをかけます、あまり速く描画すると画面がちらつくからです WaitTimer(20) ; } }

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Re: PlayMovieToGraphについて ( No.1 )
名前:Will 日時:2007/09/10 11:49

毎ループNL_A.mpgをロードしていますけど、DeleteGraphしていないからメモリを使い切ったためではないですか?
Re: PlayMovieToGraphについて ( No.2 )
名前:宇宙人 日時:2007/09/10 12:31

ありがとうございます!! 解決しました。

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