要望になってしまいますが ウィンドウがアクティブでなかったりウィンドウを掴んでゲームが停止している時に 音声も一時的に停止するような機能が欲しいと思いますが可能でしょうか?
ttp://hpcgi2.nifty.com/natupaji/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2426 int SetActiveStateChangeCallBackFunction( int (* CallBackFunction )( int ActiveState , void *UserData ) , void *UserData ) ; この関数を使うか、自分でプログラムを停止する処理を入れたうえで、音を止める処理を入れることになるそうです。
ありがとうございました。 試させてもらいます。