現在、DXライブラリでゲームを作成しているのですが、実行画面をフルスクリーンで表示させたいので、ChangeWindowMode( TRUE )の処理をコメントアウトしているのですが、勝手にウィンドウモードで表示されてしまいます。 原因が全くわからないので、どうかご教授よろしく願いします。
フルスクリーン画面でのディスプレイサイズは何にしていますか? グラボがその解像度に対応していない場合などにそういった現象が起きたことありますけど。 現象が再現できるソースがあれば検証のお手伝いができるかもしれません。