グラフィックハンドルってDeleteGraphかけないと、 やっぱりメモリリークしますよね?
グラフィックハンドルは DxLib_End を呼び出すとすべて解放されます。 ただ、グラフィックメモリは有限なので必要の無くなったグラフィックハンドルは適宜解放することをお勧めします。
回答ありがとうございます。 すでにハンドルをコピーしまくってどこで消して良いか分からない状態ですので、 shared_ptrをつかうことにしました。