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SetDrawScreenについて
名前:いっち 日時: 2010/05/21 01:04

非常にいまさら感の強い質問で恐縮なのですが SetDrawScreen の動作について1つ質問させてください。 ・SetDrawScreenを行った場合、設定前と設定後の両者のグラフィックハンドルの内容は保証されるのでしょうか? そんなの当たり前という気もしますが、リファレンスにもBBSにもそういった記述が見当たらないようでした。 ご存知の方がいらっしゃいましたら、どうぞご教授下さい。よろしくお願いします。 (といっても、保証されてなかったらオフスクリーンレンダリングできないですよね・・・。) ※管理人さん宛ての余談です DxLib.h の中を除いていて思ったのですが GetResourceIDString の宣言が "グラフィック情報取得関係関数" の中に混じっています。 別に何処にあってもいいのですが、GetResourceInfo のそば当たりのほうが落ち着くのではないでしょうか。

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Re: SetDrawScreenについて ( No.1 )
名前:管理人 日時:2010/05/25 02:20

> ・SetDrawScreenを行った場合、設定前と設定後の両者のグラフィックハンドルの内容は保証されるのでしょうか? はい、保証されます 描画関数や ClearDrawScreen 関数を呼ばない限り内容が変更されることはありません > DxLib.h の中を除いていて思ったのですが GetResourceIDString の宣言が "グラフィック情報取得関係関数" の中に混じっています。 > 別に何処にあってもいいのですが、GetResourceInfo のそば当たりのほうが落ち着くのではないでしょうか。 そうですね、GetResourceInfo の下に移動しました ご助言ありがとうございます
Re: SetDrawScreenについて ( No.2 )
名前:いっち 日時:2010/05/25 21:43

お忙しいところ、このような質問にお答え頂きましてありがとうございます。 プログラム内で SetDrawScreen をバシバシ行っていたら突然不安になり質問してしまいました。 今後ともよろしくお願いします。

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