アクションゲーム等のメインループ内での変数宣言についてお伺いします。
for(;;){
for(int i=0;i<X;i++)...
for(int i=0;i<X;i++)...
for(int i=0;i<X;i++)...
}
と、いちいち変数iを宣言するのか
int i;
for(;;){
for(i=0;i<X;i++)...
for(i=0;i<X;i++)...
for(i=0;i<X;i++)...
}
とあらかじめ宣言しておいた変数iを何度も使用するのか、どちらが効率がよいでしょうか?
よろしくお願いします。