#ifndef ANIMATIONEDITOR_ANIMSELECT_H #define ANIMATIONEDITOR_ANIMSELECT_H // アニメーション選択処理の初期化を行う // 戻り値 : 処理が正常に終了したかどうか(true:正常に終了した false:エラーが発生した) extern bool AnimSelect_Initialize( void ); // アニメーション選択処理のアニメーションリストをセットアップする extern bool AnimSelect_SetupList( void ); // アニメーション選択処理の状態推移処理を行う // 戻り値 : 処理が正常に終了したかどうか(true:正常に終了した false:エラーが発生した) extern bool AnimSelect_Step( void ); // アニメーション選択処理の描画処理を行う extern void AnimSelect_Render( void ); // アニメーション選択処理の表示状態を変更する extern void AnimSelect_SetVisible( // 新しい表示状態( true:表示する false:表示しない ) bool Visible ); #endif